Nachdem ich nach der Dampf-Altersfreigabenänderung mal in meine Wunschliste geschaut habe

  • blackris@discuss.tchncs.de
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    2 days ago

    Oha! Gar nicht mitbekommen. Hier auf der Wishlist noch 44/44 zu haben.

    Im Prinzip sollte das ja auch nicht so wild sein, selbst bei vielen älteren Spielen, die keine Einnahmen mehr generieren:

    Zum anderen können sie [alternativ zur USK Freigabe] die Steam-Inhaltsbefragung ausfüllen, die eine automatische Altersfreigabe generiert. Diese Methode ist besonders für Indie-Entwickler attraktiv, da sie weniger zeit- und kostenintensiv ist. Quelle Internet

    Ist wahrscheinlich ein Problem bei Spielen, deren Rechte bei irgendwelchen großen Finanzierungsgesellschaften liegen, die sich einen Dreck drum scheren.

    Steam scheint aber ja recht entspannt bzgl. VPNs zu sein. Bin selbst auf Deutschland meist mit einem deutschen exit node unterwegs und hier gab es zumindest noch nie Probleme.

    • Hubi@feddit.orgOPM
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      2 days ago

      Das Bekloppte ist auch, dass zum Teil Spiele gefiltert werden, die noch gar nicht raus sind. Wie soll man die da bitte schon guten Gewissens bewerten? Es wird mal Zeit, dass Steam irgendeine Form der Altersverifikation für Deutschland rausbringt.

      • Altarius@feddit.org
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        14 hours ago

        Am Ende müssen die Entwickler doch nur einen Fragebogen ausfüllen über was im Spiel vor kommt. Ich Wette, dass wenn man eine Steam Seite erstellt die notwendigen Informationen schon vorliegen und ich Wette genauso, dass das später noch angepasst werden kann.

        Habt abgesehen davon, dass Valve zig Mails verschickt hat sie Erinnerung.

        • Hubi@feddit.orgOPM
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          2 days ago

          Andere Dienste kriegen es für Kunden aus DE ja auch hin, aber dazu müsste Valve sich mal aufraffen…

    • rumschlumpel@feddit.org
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      2 days ago

      Ist wahrscheinlich ein Problem bei Spielen, deren Rechte bei irgendwelchen großen Finanzierungsgesellschaften liegen, die sich einen Dreck drum scheren.

      Mein Eindruck ist eher, dass es vor allem kleine Entwickler mit entsprechend begrenzten Ressourcen sind. Zumindest bei aktuellen Spielen, bei älteren ist das natürlich was anderes.