ich🖥iel
Wieso eine Maus einen Zentimeter von links nach rechts schieben, wenn man auch bis zum Muskelkater vor einem riesigen Hologramm mit dem Arm rumfuchteln kann?
@ich_iel@feddit.org

  • libewa@feddit.org
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    1 day ago

    Elite erklärt das damit, dass es für menschliche Piloten einfacher zu verstehen ist. In Elite: Dangerous lässt sich dieser Flight Assist auch ausschalten, um mit den Achsen einfach den Impuls zu beeinflussen.

    • Ravi@feddit.org
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      1 day ago

      Spiele ich selbst und finde ich in dem Kontext auch super. Schließlich fliegen da Laien (wir beide und weitere) und wenn man Flug Unterstützung AUS zum ersten Mal ausprobiert, merkt man wie schwierig das zu kontrollieren ist.

      Bei Filmen, die Profis zeigen finde ich das immer befremdlich. Besonders bei den halbrealistischen wie dem kürzlich erschienenen Projekt Heilige Maria. Millionen für Spezialeffekte und Schauspieler ausgegeben aber die 2.000 für die Beratung von einem Astrophysiker sind irgendwie nicht mehr drinnen.

      Inhaltlich kann man sowas ja auch erklären, wie Elite das tut. Oder wenn die Setzung sehr zukünftig oder Fantasie ist (wie Sternenkriege z.B.).

      • libewa@feddit.org
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        1 day ago

        Naja, im Kopfkanon kann man das ja damit erklären, dass die Föderation einst Jagdpiloten umschulen musste, und seitdem einfach von offizieller Seite nie wirklich für FlugStabilisator AUS ausgebildet wurde.

        • Ravi@feddit.org
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          22 hours ago

          Bei Elite sehe ich das Problem auch nicht. Das ist ein Spiel, dessen Mechaniken für eine breite Zielgruppe passen muss. Wenn man das ohne Flug Unterstützung rausgebracht hätte wäre die Einstiegshürde zu groß und Elite wäre gefloppt.

          Bei Filmen ist das anders. Da muss sich niemand nutzbare Steuerungen bauen oder auf Spielspaß achten. Alles ist ganz in Ruhe animiert. Ein Objekt nicht in gerader sondern komische Kurven oder im Zickzack fliegen zu lassen ist am Ende noch komplexer zu bauen.

    • LH0ezVT@sh.itjust.works
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      21 hours ago

      Wobei, da sehe ich eher so was wie das bei Drohnen läuft, du hast verschiedene Flugmodi.

      Auto ist in der Regel, wenn du einen Stick in eine Richtung drückst, bewegt es sich in die Richtung, wenn du ihn loslässt, bleibt es gerade und auf der Stelle. Anderes Extrem ist Acro, da steuern deine Sticks die Rotationsgeschwindigkeit, und alles andere passiert dann halt als Folge daraus.

      E:D macht da eher einen etwas seltsamen Auto-Modus, und “A380 nach Stromausfall”-Modus mit FA off. Seltsame Auswahl.