ich🖥iel
Wieso eine Maus einen Zentimeter von links nach rechts schieben, wenn man auch bis zum Muskelkater vor einem riesigen Hologramm mit dem Arm rumfuchteln kann?
@ich_iel@feddit.org
Wissenschafts-Fiktions-Filme, wie sie Weltraumphysik ignorieren und Raumschiffe in der Schwerelosigkeit wie Flugzeuge fliegen lassen.
Oder sie so in der Luft hängen lassen, wie Backsteine das nicht tun.
Erstmal zum Planeten fliegen und dann einfach direkt über Atmosphäre abbremsen und anhalten. So spart man Energie, muss man wissen.
Elite erklärt das damit, dass es für menschliche Piloten einfacher zu verstehen ist. In Elite: Dangerous lässt sich dieser Flight Assist auch ausschalten, um mit den Achsen einfach den Impuls zu beeinflussen.
Wobei, da sehe ich eher so was wie das bei Drohnen läuft, du hast verschiedene Flugmodi.
Auto ist in der Regel, wenn du einen Stick in eine Richtung drückst, bewegt es sich in die Richtung, wenn du ihn loslässt, bleibt es gerade und auf der Stelle. Anderes Extrem ist Acro, da steuern deine Sticks die Rotationsgeschwindigkeit, und alles andere passiert dann halt als Folge daraus.
E:D macht da eher einen etwas seltsamen Auto-Modus, und “A380 nach Stromausfall”-Modus mit FA off. Seltsame Auswahl.
Spiele ich selbst und finde ich in dem Kontext auch super. Schließlich fliegen da Laien (wir beide und weitere) und wenn man Flug Unterstützung AUS zum ersten Mal ausprobiert, merkt man wie schwierig das zu kontrollieren ist.
Bei Filmen, die Profis zeigen finde ich das immer befremdlich. Besonders bei den halbrealistischen wie dem kürzlich erschienenen Projekt Heilige Maria. Millionen für Spezialeffekte und Schauspieler ausgegeben aber die 2.000 für die Beratung von einem Astrophysiker sind irgendwie nicht mehr drinnen.
Inhaltlich kann man sowas ja auch erklären, wie Elite das tut. Oder wenn die Setzung sehr zukünftig oder Fantasie ist (wie Sternenkriege z.B.).
Naja, im Kopfkanon kann man das ja damit erklären, dass die Föderation einst Jagdpiloten umschulen musste, und seitdem einfach von offizieller Seite nie wirklich für FlugStabilisator AUS ausgebildet wurde.
Bei Elite sehe ich das Problem auch nicht. Das ist ein Spiel, dessen Mechaniken für eine breite Zielgruppe passen muss. Wenn man das ohne Flug Unterstützung rausgebracht hätte wäre die Einstiegshürde zu groß und Elite wäre gefloppt.
Bei Filmen ist das anders. Da muss sich niemand nutzbare Steuerungen bauen oder auf Spielspaß achten. Alles ist ganz in Ruhe animiert. Ein Objekt nicht in gerader sondern komische Kurven oder im Zickzack fliegen zu lassen ist am Ende noch komplexer zu bauen.
Und wenn der Hacker zu schnell ist, einfach zu zweit auf einer Tastatur das Computersystem verteidigen. [NCIS]
NCIS
Die rasantesten TV-Hacker-Verfolgungsjagden!


Oh ja, das ist ein bekannter Käfer. Einfach die technische Hilfe anrufen: 0118 999 881 999 119 725…3
Einfach zu merken
Ich kann sie auswendig :)
Funktioniert mittlerweile sogar
Benutzeroberflächen-Entwerfer und Techbrudis, während sie den Mumpitz aus den Filmen ieL umsetzen:

Sobald die ersten ernstgemeinten durchsichtigen Bildschirme entwickelt werden, zieh ich in den Wald.
Fernseher gibt es schon.
ಠ︵ಠ
┻━┻ミ\(≧ロ≦\)
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Zumindest hat der eine nen Helm um so eine neue Delle wie der in der Mitte zu verhindern. Hat vermutlich darunter auch bereits eine (basierend auf dem saber) aber das zeugt doch irgendwo von lernfähigkeit
Ich glaub ja, den Helm hat ihm jemand aufgesetzt, dass er sich nix tut.
Ich fand es so schön, dass Minderheiten Bericht selbst gezeigt hat wie bescheuert deren System ist, wenn der Typ jemanden die Hand geben will und alles zusammenbricht.
Und noch viel lustiger ist, dass wir heutzutage so ein System bauen könnten aber keinen blöden Handschuh bräuchten.
Ich hör immer mal wieder von Leuten, die zB VR, Handtracking etc. produktiv einsetzen. Das geht alles, sogar erstaunlich gut. Aber am Ende sind doch wieder 99.9999% mit Bildschirm und Tastatur unterwegs. Wenn Scifi-Computer so gleichzeitig Anfänger-freundlich und effizient sind, dann setzen die sich auch durch. Bis dahin bleibt das eine Spielerei für Nerds.
Nicht zu vergessen, dass Hologramme auch einfach kacke sind, zumindest so wie sie meist dargestellt werden. Schlechter Kontrast, schlechte Sättigung, ein Haufen Bildartefakte und man kann alles möglich dahinter durch sie hindurch sehen…










